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噯呀我的天哪,2013年的《怪獸大學》Monsters University,比起2001的《怪獸電力公司》Monsters Inc.),前後差一個 decade,創新的部份和《哈比人》一樣,在於動畫技術呀!
比如說:麥克華斯基坐在電力鋼瓶上飛來飛去,小孩當然看了很有趣,但是我知道,如果要戴上立體眼鏡,沒有"速度快"的影像或是沒有上下左右前後的飛、灑、炸、掉…等的處理,3D無用武之地。比如說:我覺得郝刻薄校長的飛來飛去,以及她多層次像蜈蚣的足,也是可以展現3D視覺工藝之美。另外,在處理大場景數大就是美的時候,比如說《怪獸大學》裡的OK隊在與其它隊伍PK時,要顯現出觀眾(即學生)之多,又幾乎要各個長得不一樣,這時候3D就有用了。